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VR Expo 2018 – Die VR/AR-Messe in Stuttgart!

Am Do. 05. / Fr. 06. Juli 2018 veranstaltet die lightshape GmbH & Co. Kg (lightshape) und das Virtual Dimension Center (VDC) zusammen mit der Daimler AG als Hauptsponsor, in den Hallen der neu erbauten ARENA 2036 die nächste VR Expo – eine einzigartige Kombination aus Industrie, Forschung und Kreativität!

Der Eintritt ist kostenfrei!

Es ist keine Registrierung erforderlich.

Der Veranstaltungsort ARENA 2036 ist nicht nur durch seinen industriellen Charakter und seinen Forschungsschwerpunkt besonders – sondern auch die Lage auf dem Campus der Universität Stuttgart ist es. Der Campus vereint mit den Instituten der Universität, der Fraunhofer-Gesellschaft und der Hochschule der Medien eine Vielzahl an Einrichtungen in nächster Nähe, die sich mit Virtueller und Erweiterter Realität befassen und den Besuchern der Messe die Möglichkeit bieten, VR-Großinstallationen zu testen und einen Blick in VR-Labs zu werfen. Diese Kombination macht die Einzigartigkeit dieser Messe aus.

An zwei Tagen können Besucher, kostenfrei in den Räumlichkeiten der ARENA 2036, neueste Virtual- und Augmented-Reality-Anwendungen aus den Bereichen Business und Engineering erleben, sich bei TechTalks und Vorträgen Anreize für das eigene Unternehmen holen und bei einem abendlichen Get-Together neue Kontakte knüpfen.

Ein zusätzlicher Bonus der VR Expo, mit dem Fokus auf Nachwuchs, ist die Einbindung der MediaNight der benachbarten Hochschule der Medien (HdM) am 5. Juli: Besucher können sich am Donnerstagabend an der HdM Projekte der Studierenden u.a. der Studiengänge Audiovisuelle Medien, Computer Science and Media und Informationsdesign anschauen und Kontakte zu möglichen Nachwuchskräften knüpfen.

ÜBERBLICK ABLAUF

4. Juli: Aufbau der Aussteller, MeetUp am Abend für Aussteller, Sponsoren und Partner

5. Juli: Ganztägige Expo sowie Vorträge (9-17 Uhr), am Abend Get-Together in der ARENA 2036 und MediaNight der HdM (ab 18 Uhr)

6. Juli: Expo von 9-14 Uhr anschließend Abbau

Werden Sie Teil der VR Expo. Wir freuen uns auf Sie!

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Vorläufige Raum- Zeitplanung

Programm der VR-Expo 2018

Mittwoch
4. Juli 2018

Zeit Veranstaltung Moderation Organsiation Sprecher

18:00

Kick-Off Applikationszentren V/AR ////////////////////////////////////
logo fraunhofer-iao
logo vdc
Manfred Dangelmaier
Christoph Runde

ab 18:30

Meetup der Aussteller und Sponsoren //////////////////////////////////// ///////////////////////////// /////////////////////////

Donnerstag
5. Juli 2018

Zeit Veranstaltung Moderation Organsiation Sprecher

09:15

Eröffnung durch die Veranstalter
Robin Wenk
Christoph Runde
logo lightshape
logo vdc
/////////////////////////////
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9:30

TechTalk
Unity in Automotive - HD Render Pipeline, CAD Data Prep & Roadmap Update
logo Unity Technologies GmbH Frank Naggies
Markus Wiedemann

10:00

Podium Maschinenbau Christoph Runde
logo john deere
logo mtu
logo optima
logo virtalis
logo universität stuttgart
Paul Greif
Friedrich Schley
Sabine Gauger
Michaela Dierking
Bernd Zinn

11:00

Pause

11:30


TechTalk
Learning in the 21st century:
Augmented learning to be ready for your future!

//////////////////////////////////// logo daimler ag Rene Schellenberger

12:00


TechTalk
„Die Notwendigkeit von VR-Kollaborationslösungen beim
Einsatz von Consumer Hardware“

//////////////////////////////////// logo vr-on Dr. Ralf Rabätje

13:00

Podium Technologie der Zukunft Daniel Classen
logo microsoft
logo ptc
logo schenker
logo daimler
Uwe Falkenberg
Stefan Bode
Uwe Werner
Marcel Seeburger

14:00

Pause

14:30

TechTalk
„Virtual Reality Holodeck @ Audi"
////////////////////////////////////
logo lightshape
logo audi
Robin Wenk
Loïc Hervé Nagel

15:00

TechTalk
logo filmakademie baden-württemberg
Prof. Volker Helzle /
Christian Müller

15:30

Pause

16:00

Podium Design Frank Heinlein (MK)
logo porsche
logo bsh
logo macke-vision
Christian Braun
Martin Emila
Kian Saemian
Daniel Classen

17:00 - 18:30

Pause

18:30

Get-Together //////////////////////////////////// ///////////////////////////// /////////////////////////////

Freitag
6. Juli 2018

Zeit Veranstaltung Moderation Organsiation Sprecher

09:00

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09:30


TechTalk
„Magenta VR – Mit der Telekom virtuelle Welten erleben"

Stephan Heininger

10:00

Podium Technologie der Zukunft Daniel Classen
logo microsoft
logo ptc
logo schenker
logo daimler ag
Uwe Falkenberg
Martin Wassmann
Uwe Werner
Marcel Seeburger

11:00

Pause

11:30


TechTalk
Unified Communications and interaction in Virtual Corporate
Spaces: The dormakaba Virtual Design Center

////////////////////////////////////
logo solid white
logo dormakaba
Christian von Bock
Uwe Eisele

12:00

TechTalk //////////////////////////////////// logo innnovation.rocks Markus Gabor

12:30

Pause

13:00

Podium Architektur Günter Wenzel, IAO
logo architektenkammer baden-württemberg
logo architektenkammer baden-württemberg
logo hochschule rhein main
Star Engineering GmbH
Steffen Klingler
Sebastian Schott
Joachim Kieferle
Georg Krueger

14:00

Ende + Abbau

Wichtiger Hinweis: Alle Podien und Techtalks finden in dem Vortragsraum am Eingang der ARENA2036 statt.

Business Get-Together

Donnerstag 05. JUL 2018 Beginn 18:30 UHR

  • Location ARENA2036 e. V. Pfaffenwaldring 19 70569 Stuttgart EG Raum 00.012 + Foyer

Wir laden Sie herzlich zu unserem Get-Together im Rahmen der VR Expo ein. Wir würden uns freuen, wenn Sie den Abend mit uns, unseren Partnern, Sponsoren und Ausstellern verbringen. Es erwarten Sie kühle Getränke, leckere Speisen sowie ein anregender informeller Austausch.

Zur Anmeldung für das Business Get-Together

Sie können sich bis zum 03.06. online anmelden, die Anzahl der offenen Karten ist auf 50 begrenzt. Der Preis pro Person beträgt 20,00 EUR

Arena 2036
© Brigida González

Aussteller in der ARENA

Mit „Smart Engineering“ und 3D-Druck („Rapid Prototyping“) befasst sich das Technologieprojekt 3D Central, das vom EU-Programm Interreg Central Europe gefördert wird. Durch gezielte Kooperationspartnerschaften soll in diesen Technologiebereichen ein dauerhaftes internationales Innovationsnetzwerk entstehen. Beteiligt sind u.a. das VDC Fellbach und die Wirtschaftsförderung Region Stuttgart.

Das Projekt „3D-GUide“ möchte KMUs bei der Entwicklung intuitiver 3D-Software unterstützen. Neben dem VDC Fellbach als Projektkoordinator sind die Hochschule der Medien, die Universität Würzburg, die ISG Steuerungstechnik und Re´flekt Partner im Projektkonsortium. 3D-GUide wird im Rahmen der Förderinitiative „Einfach-intuitiv – Usability für den Mittelstand“ des BMWi durchgeführt.

Ausstellungsstück: Beratung für kleine und mittelständische Unternehmen im Bereich 3D-Software

Die AIT GmbH & Co. KG mit Sitz in Stuttgart wurde 1991 gegründet. Heute ist die AIT einer der führenden Entwickler und Berater für maßgeschneiderte Software auf der .NET-Plattform und seit vielen Jahren mehrfach ausgezeichneter Microsoft Gold Partner. Unser Ziel ist es, exzellente Software so effizient wie nur möglich zu entwickeln. Entweder indem wir selbst Code schreiben oder durch begleitende Beratung der Entwicklerteams unserer Kunden. Darüber hinaus beraten wir Unternehmen in allen Fragen zur digitalen Transformation, Industrie 4.0, Internet of Things (IoT) und den Einsatz moderner Zukunftstechnologie.

Ausstellungsstück: Produktpräsentation von Maschinen am Beispiel eines Herstellers von Werkzeugmaschinen, - Schulung zur Kernzugprogrammierung einer Spritzgussmaschine mittels HoloLens, Optional 2 Überraschunsprojekte je nach Reifegrad der Fertigstellung

Barco UniSee takes a completely new approach to truly seamless LCD video walls. Redesigning and optimizing every component, Barco UniSee is not only a step forward in terms of image quality, but also in installation time, ease-of-servicing, and reliability.

The transportable cave is a great solution for both, new and experienced virtual reality users. It allows companies to expand their capabilities by making the Virtual Reality CAVE equipment and expertise accessible to their customers, colleagues, suppliers and other important internal and external stakeholders. This technology also allows people who currently rely only on head mounted devices (HMD) to explore the benefits of a more collaborative and comfortable VR display solution that can be used by several people at the same time to enhance collaboration. Being able to step into the cave with customers and colleagues while seeing each other and viewing content together is a major advantage of the cave compared to an HMD.

Ausstellungsstück: Robotereinsatz zur intuitiven haptischen Bedienung im VR-Raum.

Die Bosch Common Augmented Reality Platform CAP dient der Industrialisierung von AR-Inhalten und –Applikationen. CAP funktioniert plattformübergreifend und unabhängig von bestimmten Tracking- oder Renderingtechniken und kann in allen Unternehmensbereichen eingesetzt werden.

Video: Augmented Reality for automotive workshops

Ausstellungsstück: Service und Reparatur: Reparatur- und geführte Diagnoseanleitungen z.B. Lokalisierung von Komponenten, Bauteilübersichten, Wartungs- und Einstellungsanleitungen Training: Austausch von Komponenten z.B. Bremsscheibe und Bremsklötze Vertrieb und Marketing: Bedienungsanleitungen z.B. Instrumententafel und Mittelkonsole für den Endkunden Produktionsumfeld: Inbetriebnahme, Installations-, Wartungs- und Serviceanleitungen z.B. Verpackungsmaschinen

Als CDM Tech GmbH möchten wir Sie am VR EXPO 2018 mit folgenden neuen Produkte begrüßen und Ihnen die Produkte zum Testen zur Verfügung stellen.

  • Remote Service Assistant via MR
  • Multiple HoloLens User Experience with Real Time Data via MR
  • Marketing via AR
  • Manuals via AR
  • Virtual Showroom via VR
  • Digitization of Real Products

CMC Engineers, hat sich auf die technische Visualisierung mit den Schwerpunkten Virtual Reality, Augmented Reality und 3D Applikationen spezialisiert. Durch fundiertes Know-How in der Technik, gepaart mit der Erfahrung im Visualisierungsbereich, finden Sie in uns einen kompetenten Partner, der Ihre Sprache spricht.

Ausstellungsstück: CMC ViewR ist die Virtual Reality Lösung für den Mittelstand. Speziell ausgerichtet auf kleine und mittlere Unternehmen bietet CMC ViewR die Möglichkeit, mit einem geringsten Maß an Aufwand in das Themengebiet der Virtual Reality einzusteigen.

We convert your strategies into software systems and technology processes that optimize your business performance. We will transfer your ideas into great software. We have the expertise and manpower to turn even a rough vision into a working, powerful Software solution. Our dedicated young and motivated software Development Team becomes your partner. Developers breathe your vision, understand your product and focus on reaching your business goals. Making software is simply what we excel at. We know how to proceed from concept to coding and how to maintain or upgrade existing apps. Top engineering skills lie at the core of what we do and we have a knack for solving even the hardest problems.

Ausstellungsstück: Daimler VR Startpanel, HoloLens meets Leap Motion, HoloCAD

Virtuelles Montagetraining: Im virtuellen Montagetraining schlüpft der Träger der VR-Brille in die Rolle eines Daimler-Werksmitarbeiters und erlernt dabei spielerisch die Montageschritte am aktuellen C-Klasse-Cabriolet. Hier stellt Virtual Reality nicht nur die hohe Qualität beim Zusammenbau der Mercedes-Benz-Fahrzeuge sicher, sondern eröffnet gleichzeitig eine völlig neue Dimension des Lernens, die weit über Anleitungen und Schulungsvideos hinausgeht.

Vision Van: Im Szenario Vision Van hat der Anwender die Möglichkeit, die gleichnamige Studie hautnah zu erleben und die innovativen Funktionen des revolutionären Transporters kennenzulernen, noch bevor der erste Prototyp gebaut wurde.

Transportable Cave

Die transportable Cave von Barco ist eine großartige Lösung sowohl für Neueinsteiger als auch für erfahrene Virtual Reality Anwender. In der Cave können mehrere Personen gleichzeitig 3D-Modelle begutachten. Die Möglichkeit, gemeinsam ein Modell zu betrachten und sich dabei gegenüber zu stehen steigert das Maß der Zusammenarbeit und stellt einen bedeutenden Vorteil der Cave gegenüber Head Mounted Displays dar.

Herausforderung 3D-Visualisierung im Griff

Das Planen und Konstruieren von Produkten, Umgebungen und Szenarien wird durch deren Visualisierung oft vereinfacht. Besonders für Konstrukteure, Ingenieure, Architekten, Städteplaner, oder Medizintechniker ist Virtual Reality ein hilfreiches Werkzeug. Denn mit Virtual Reality bekommen Planungen eine neue Dimension. Dem Betrachter wird ermöglicht das Produkt bzw. den Raum als real zu erleben und so kritische Fragestellungen im Vorfeld zu beantworten, bevor sich diese in der Wirklichkeit als Probleme entpuppen. Das hilft Entwicklungskosten zu sparen und schnell und effizient zu arbeiten. Wir von davit planen die virtuelle Umgebung für Ihr Vorhaben und schaffen die entsprechende Infrastruktur um die 3. Dimension im Griff zu behalten. An der nahezu nahtlosen LCD-Videowand UniSee von Barco zeigen wir eine komplett neue Betrachtung der Großbildvisualisierung und unsere Kompetenz in der Konzeption.

Als Digitallotse unterstützt das VDC Fellbach KMUs in Baden-Württemberg bei der Virtuellen Planung und Entwicklung durch persönliche Beratung, der Bereitstellung von Informationsmaterial oder der Organisation von Veranstaltungen zum Thema. Das Projekt "Digitallotse Baden-Württemberg" wird gefördert vom Ministerium für Wirtschaft, Arbeit und Wohnungsbau Baden-Württemberg.

ESI Group ist ein führender Innovator für Virtual Prototyping Software und Services. Als Spezialist der Materialphysik hat ESI die einzigartige Kompetenz entwickelt, industrielle Hersteller dabei zu unterstützen, physische Prototypen durch virtuelle Prototypen zu ersetzen.

Ausstellungsstück: Gemeinsamer Stand mit der Imsys GmbH & Co. KG

FARO entwickelt 3D-Lösungen zur Verbesserung des Lebenszyklus von Gebäuden, Infrastruktur und industriellen Anlagen.

Ausstellungsstücke:

Scene VR - VR Anwendung zum Betrachten und Interagieren mit beliebig großen Punktwolke aus Laserscannerdaten.

WebShare VR - Basierte VR Anwendung für das Betrachten von Panoramabildern und Punktwolken. Unterstützt HTC Vive, Oculus, Samsung Gear.

Visual Inspect - Schnelles Überprüfen von Karosserieumfängen auf Vollständigkeit und geometrische Korrektheit mittels Augmented Reality. Visualisierung von Produktionsinformationen. Fehleraufnahme und Dokumentation.

heinekampdesign ist Ihr Partner für interaktive Virtual Reality Anwendungen, High-end Visualisierungen und digitale Produktentwicklung von der Idee bis zur Umsetzung von 3D-Werkzeugdaten. Zusätzlich unterstützen wir Sie mit lösungsorientiertem Consulting, Schulungen und Personaldienstleistungen für den Erfolg Ihrer eigenen Projekte.

Ausstellungsstück: Virtual Reality Training für einen Baukran, Automobilinterieur präsentiert in Virtual Reality, ME 163 Komet - ein historisches Flugzeug in Virtual Reality

An der Fakultät Maschinenbau und Mechatronik an der Hochschule Karlsruhe werden im Rahmen von mehreren Projekten der Einsatz der VR‐Brille entlang des Produktentstehungsprozesses im industriellen Umfeld untersucht, um Anwendungspotentiale sowohl für die Lehre als auch für Unternehmen zu identifizieren und aufzuzeigen.

Ausstellungsstück: VR-Basierter Flugsimulator, Maschinensimulation zu Schulungszwecken, Verschiedene studentische Projekt zum Einsatz der VR-Technilogie im Maschinenbau

Das VRlab ist ein Labor und Projekt für Studierende des Masterstudiengangs Human-Centered-Computing der Hochschule Reutlingen und beschäftigt sich mit neuen Technologien und Konzepten rund um die Mensch-Maschine-Interaktion mit und in VR/AR. Es bietet eine Testumgebung für neue Ideen der VR/AR.

Ausstellungsstück: Navigation in Virtuellen Welten - Durchlaufen von großen Virtuellen Welten mit unterschiedlichen Navigationskonzepten. Das VRlab ist ein Labor und Projekt für Studierende des Masterstudiengangs Human-Centered-Computing der Hochschule Reutlingen und beschäftigt sich mit neuen Technologien und Konzepten rund um die Mensch-Maschine-Interaktion mit und in VR/AR. Es bietet eine Testumgebung für neue Ideen der VR/AR.

CAD-Daten, Texturen und Hilfswerkzeuge werden am Beispiel eines Fahrzeuginnenraumes dargestellt und XR als Support-Tool in der Fahrzeugentwicklung gezeigt.

Ausstellungsstück: Virtueller Fahrzeuginnenraum

During the fair Illogic will exhibit its main technological solutions. Concerning the Virtual Reality, we will exhibit our proprietary sw platform VR-Star, with different training sceneries. A major innovation we will show is the blended experience. Concerning the AR we will exhibit several Hololens applications, and we will offer a Shared Experience to our visitors.

We may also exhibit our new product: the Smart Helmet. It is an assisted reality solution that uses a "near-to-eyes” system, which enables the delivery of real time remote support to Field Operators for interventions and operations through voice and video call features.

Wir verbinden Menschen in intelligenten, digitalen Arbeitsumgebungen. Wir vernetzen die Informationsarchitektur in Unternehmen und ermöglichen barrierefreie Kommunikation und Kollaboration. Unser Expertenteam unterstützt von der Entwicklung einer Strategie über die sukzessive Einführung audiovisueller Medien bis zur Begleitung und fachgerechten Einweisung von Teams in die nachhaltige Nutzung digitaler Medien. Zusammen mit der ESI Group zeigen wir VR-Anwendungen in kollaborativer Arbeitsumgebung.

Ausstellungsstück: Kollaborativer Workspace, bestehend aus HMD first-user experience, immersivem Workspace für interdisziplinäres Team und Touchdisplay für die Ideenentwicklung und Dokumentation.

InMediasP ist der B2B-Spezialist für die Optimierung von Produkt­entwicklungs­prozessen in den Branchen Automobil, Luftfahrt, Schienenfahrzeuge, Maschinen- und Anlagenbau. Im besonderen Fokus liegen der durchgängige Änderungs­prozess mit VR/PDM-Anbindung und der Einsatz von Visual­isierungs­werkzeugen überall entlang des Produkt­entstehungs­prozesses. Auf dem Weg zum Ziel setzen wir auf innovative Vorgehens­weisen im Consulting und individuelle Software­entwicklung, die wir detailliert, ressourcen­orientiert und in enger Kooperation mit unseren Kunden anwenden.

Ausstellungsstück: Änderungs­prozess in Kollaborations­plattform STAGE, geometrische Echtzeit­änderungen und Varianten­änderung in AR und VR.

Ausstellungsstück: iWindow – Intelligentes Maschinenfenster

Zur Durchführung ihrer Aufgaben nutzen Maschinenbediener das HMI-Panel zur Bedienung und das Maschinenfenster zur Überwachung der Maschine. Eine Überwachung des Innenraums ist jedoch auf Grund schwieriger Sichtbedingungen (KSS, Arbeitsraumgröße, Verdeckung) oft nicht möglich. Auch zusätzliche Informationen zum Prozess sowie unterstützende Funktionen (Simulation, Kollisionserkennung, Bahnvisualisierung) sind für Bediener oft nicht zugänglich bzw. verfügbar. Ein intelligentes Maschinenfenster ermöglicht die Überwindung dieser Schwierigkeiten und die Integration von Mehrwertinformationen in den Maschineninnenraum mittels Virtual und Augmented Reality ohne zusätzliche mobile Endgeräte. Eine perspektivische Darstellung unabhängig der Position des Betrachters stellt die korrekte Überlagerung sicher. Service-orientierte Softwarearchitekturen ermöglichen das dynamische Hinzufügen und Austauschen von Mehrwertdiensten während des Betriebs, vergleichbar mit Smartphone-Apps.

HoloMeeting ist eine Mixed Reality Applikation für Microsoft Hololens, welche weltweit verteilten Teams ermöglicht, Meetings in einem virtuellen Konferenzraum abzuhalten. Mithilfe zahlreicher Funktionen garantiert HoloMeeting eine im Vergleich zu herkömmlichen Onlinekonferenzprogrammen effiziente Möglichkeit, Informationen mit Kollegen auszutauschen.

Ausstellungsstück: HoloMeeting Software (inklusive Microsoft Hololens)

LAVAlabs Moving Images GmbH & Co. KG ist ein innovatives und kreatives Bildbearbeitungsstudio für VFX, Animation und Motion Graphics mit Sitz in Düsseldorf, Stuttgart und Berlin. LAVAlabs ist spezialisiert auf VFX und Animation für den internationalen Werbe- und Spielfilmmarkt.

Ausstellungsstück: Innovative HTC-Vive und Microsoft HoloLens Anwendungen für VR- und AR-Erlebnisse

During several pioneer and bench mark projects, Lightshape created the “Engineering Holodeck”, the ultimate user experience and working environment for collaboration in VR. Several users can cooperate together within one space, which can be linked together from all over the world, sharing the same VR session. Lightshape’s collaboration software is the first and probably still the only engineering solution combining location-based and -independent collaboration, as well as large-scale installations (<2.500 m²) across VR & MR Devices.

Ausstellungsstück: LS Holodeck

Die Partner Meyle+Müller und medialesson haben als Ergebnis der Technologie-partnerschaft mit Porsche gemeinsam eine spektakuläre HoloLens-App entwickelt und veröffentlicht. Erleben Sie, wie Entwicklung und Design der Zukunft gestaltet sein können. Sie werden begeistert sein!

Ausstellungsstück: Mixed Reality mit der Microsoft HoloLens und Porsche Design

Microsoft´s HoloLens ist ein völlig kabelloser, holografischer Computer der digitale Informationen (Hologramme) in die reale Welt einblendet. Dies ermöglicht völlig neue Anwendungsgebiete um Arbeitsprozesse zu optimieren, Mitarbeiter schneller auszubilden, Fernwartung zu beschleunigen oder Produkte auf eine völlig neue und intuitive Art und Weise vorzustellen. Erleben und diskutieren Sie mit uns, wie Ihnen Mixed Reality Technologie helfen kann, Ihre Prozesse zu optimieren.

Ausstellungsstück: Microsoft HoloLens

Palette Showroom PRO - Die interaktive Beratung von Raumlösungen für Handwerk, Handel und Industrie. Der Anwender taucht mittels VR-Brille immersiv in sein Projekt. Er erlebt seine Raumlösung in Augenhöhe und bewegt sich ganz natürlich. So bekommt dieser einen Eindruck seiner Zukunft und kann die Modernisierung, Einbau, Umbau direkt beauftragen. Aktuell werden HTC Vive und Oculus Rift unterstützt.

PaletteRoomfitting - Bei der digitalen Raumanprobe erkundet Ihr Kunde den virtuellen Raum, während Sie diesen Raum gestalten. Perfekt, um vom Kunden und vom Raum Maß zu nehmen und in die Beratung einzusteigen. Ihr Kunde sieht, was seinem Raum steht und Sie erarbeiten gemeinsam das erste Raum- und Farbkonzept. Objekte und Möbel fliegen vor seinen Augen an den gewünschten Platz. Er ist bei der Entstehung dabei und verlässt den virtuellen Raum mit dem Gefühl, dass die Realität so wird, wie er es möchte. Aktuell werden HTC Vive und Oculus Rift unterstützt.

Palette MOVE - Die App Palette MOVE, zaubert jetzt erlebbare Raumplanungen auf das Smartphone und Tablet. Das Besondere ist, dass sich der Bildausschnitt nicht nur über den Touchscreen verschieben lässt. Durch Drehen und Schwenken des Tablets verändert sich der Bildausschnitt entsprechend. So wird das Bildbetrachten zu einer Entdeckungstour. Auch lassen sich Panoramen oder 360°-Fotos mit Sprungmarken zu virtuellen Touren zusammenstellen. Natürlich ist die App Palette MOVE mit diversen Cardboards auch VR-ready. Jetzt gratis herunterladen in jedem App-Store.

Panono ist die ganzheitliche Lösung für professionelle 360°-Fotografie im Bereich Architektur, Bau oder Immobilien. Die kugelförmige 360°-Kamera mit 36 Einzelkameras, die simultan auslösen, hält die gesamte Umgebung in einem sphärischen Panorama fest.

Ausstellungsstück: Panono 360° Kamera plus Zubehör

PTC will be co-exhibiting with Microsoft to showcase how you can quickly and cost-effectively create Mixed Reality Experiences – without writing any code, and easily incorporate data from your existing 3D CAD, Business Systems and IoT Solutions.

Das SAE Institute ist eine weltweit operierende private Bildungseinrichtung für Berufe in der Kreativ- und Medienwirtschaft. Es werden Bachelor- sowie Masterstudiengänge in den Fachbereichen Audio Engineering, Digital Film, Game Art, VFX & 3D Animation, Games Programming, Music Business, Web & Cross-Media angeboten.

Ausstellungsstück: Studiengänge im Medienbereich

SCHENKER Laptops and Desktops. Individuelle, high-performance PCs und high-end VR/AR Headset-Lösungen - perfekte Ausstattung für Ihre XR Anwendungsbereiche.

Wir sind eine Digitalagentur für Virtual Reality und interaktive Markenerlebnisse. Unser Fokus liegt dabei auf interaktiven 3D Welten, die wir als Apps oder interaktive Exponate für verschiedenste Plattformen entwickeln. Seit 2009 sind wir in diesem Bereich eine der führenden Agenturen und ermöglichen mit der SOLID CLOUD jetzt auch das kollaborative Online-Markenerlebnis am Desktop, Mobile und mit Virtual Reality Headset.

Get immersive brand experience and collaborative work! Powered by enterprise-ready virtual reality solutions. We help brands to break free! Free from restrictions of time, location and physical limits We do this by facilitating the 3D virtualization of your products and brand. So your services are available anytime, anywhere. This includes not only data, but also your personal and emotional services like sales, aftersales and knowledge management.

Access a new kind of media and infrastructure! With unified communication and collaboration. Create spaces, set up meetings, use voice chat, use our Advanced Messenger and other tools, all in your own real-time 3D environment. Instead of isolated offline apps, we provide smart and connected social experiences, whether on a desktop computer, on mobile devices or with virtual reality headsets. Get ready for the global village!

Effective, scalable and sustainable: Since brands have to work globally, virtualization provides freedom in administration, development and production. Your own Virtual Corporate Space will grow and adapt to your business. Additionally, it will be cost-effective and will allow you to reduce the carbon footprint of your business by traveling less. Everything will work according to safe and secure enterprise standards.

Ausstellungsstück: VIRTUAL CORPORATE SPACES - enterprise-ready virtual reality solutions

Während BIM eine Informationsmanagement und Planungsmethode abbildet, bündelt VR Informationen, die als Realität simuliert werden. Jede Information als Teilmenge von Wissen, als Wissen in Aktion oder als zweckbezogenes Wissen ist ein Baustein, der die Realität von Bauprojekten sukzessiv entstehen lässt- to tune BIM by Vr to perfection.

Ausstellungsstück: VR, BIM

Ausstellungsstück: threePort is a cross platform AV software suite for high end presentation, smart collaboration and stunning interactive room installations.

Mit der Unit Interactive & Realtime Media haben wir uns auf die Erstellung von Software-Anwendungen spezialisiert. In enger Zusammenarbeit mit den Units 3D-Datenmanagement und Animation entwickeln wir moderne B2B-Anwendungen für VR, AR und MR.

Ausstellungsstücke:

Portfolio der Unit "Interactive & Realtime Media" (IRM) Beispielarbeiten und Demos aus dem Bereich 360°, Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality, u.a.:

"HoloGuide" - MR-Erweiterung eines Showrooms (HoloLens)

"Crash Explorer" - Demonstrator für Fahrzeuginsassen-Unfallschutz (Oculus Rift VR)

"Automated Mobility AR" - mediales Exponat für Umfeldsensorik-Komponenten (iPad AR)

"Salesfloor 360°" - interaktive 360°-Video-Anwendung (Gear VR)

"Factory Ride 360°" - stereoskopische 360°-Full-CG-Animation (Oculus Rift/Gear VR)

"Time Detectives MR-Game" - Demo für die Möglichkeiten der MR-Interaktion und MR-Darstellung (HoloLens)

Der Fokus des von Prof. Dr.-Ing. Gerrit Meixner geleiteten Forschungs­instituts UniTyLab ist die aufgaben­gerechte Entwicklung neuartiger Benutzungs­schnittstellen und innovativer Technologien im Bereich der Interaktion zwischen Mensch und Technik.

Ausstellungsstück: aktuelle Hardwarekonzepte der Mensch-Maschine-Schnittstelle zur Interaktion in der Virtuellen Realität.

Das Virtual Dimension Center (VDC) ist Deutschlands führendes Kompetenznetzwerk für Virtuelles Engineering. Technologie­lieferanten, Dienstleister, Anwender, Forschungs­einrichtungen und Multiplikatoren arbeiten im VDC-Netzwerk entlang der gesamten Wert­schöpfungs­kette Virtuelles Engineering in den Themen 3D-Simulation, 3D-Visualisierung, Product Lifecycle Management und Virtuelle Realität zusammen. Die Mitglieder des VDC setzen auf eine höhere Innovations­tätigkeit und Produktivität durch Informations­vorsprung und Kostenvorteile. Das VDC bietet Fachwissen zum dynamischen Themenfeld Virtuelles Engineering, Projektentwicklung, Marketing, Kontakt­vermittlung und Technologie­transfer.

Unsere Software bietet Ihnen: Interaktive und immersive Visualisierung unterschiedlicher Datenformate, Einbindung von Tracking, nahtlose Verwaltung und Nutzung komplexer CAD-Daten, kollaborative VR-Zusammenarbeit weltweit, geringe Ladezeit - selbst bei enorm großen Modellen, Clusterfähigkeit sowie Kollisionserkennung.

Ausstellungsstück: VR-Software "Visionary Render"

Hochwertige Engineering-Services, innovative Softwarelösungen und wertschöpfende Beratungsleistungen für die Industrie – das bekommen Sie aus einer Hand von SALT AND PEPPER. Wir sind dem technologischen Fortschritt verpflichtet.

Ausstellungsstück: Forestage. - Experience your CAD data in Virtual Reality. Immediately. Mit Forestage machen Sie Ihre CAD-Daten und 3D-Modelle innerhalb von Sekunden begehbar und erlebbar in der Virtual Reality. Laden Sie Ihre 3D-Daten mit nur einem Klicken in die Forestage Desktop-Anwendung, setzen Sie ein VR-Headset wie die HTC Vive auf und tauchen Sie ein in die virtuelle Welt. Forestage bietet alles was Sie benötigen, um Virtual Reality effektiv in Ihren Produktentwicklungsprozess zu integrieren.

Boxplan - Digital shop floor planning in Virtual Reality. At scale. Mit Boxplan planen Sie Ihre Montagestationen maßstabsgetreu in der Virtual Reality: Betreten Sie Ihre virtuelle Produktionsfläche und erstellen Sie mit beiden Händen innerhalb von Minuten 3D-Modelle Ihrer Montagestationen. Der interaktive Modus ermöglicht es Ihnen den Montage-Workflow sofort zu erleben und Ihr Layout-Konzept zusammen mit Technikern, Logistikexperten, Produktingenieuren und Managern zu testen.Hochwertige Engineering-Services, innovative Softwarelösungen und wertschöpfende Beratungsleistungen für die Industrie – das bekommen Sie aus einer Hand von SALT AND PEPPER. Wir sind dem technologischen Fortschritt verpflichtet.

Realität designen: Unsere stereoskopischen VR-Projektionssysteme werden in der Forschung, Lehre und der Industrie eingesetzt. Die Immersion, das Eintauchen in eine virtuelle Realität, unterstützt z. B. Ingenieure bei der Entwicklung neuer Produkte bis ins feinste Detail. Dazu integrieren wir ausgesuchte Qualitätskomponenten in maßgeschneiderte Visualisierungssysteme. Sei es auf Basis von Rückprojektionen, Aufprojektionen oder 3D-Displays. In jedem Fall: „State of the Art“.

Ausstellungsstück: Stereoskopische LED Wall mit einem 0.95 er Pixelpitch

Visometry entwickelt Augmented Reality Tracking Technologie für die Industrie. Neben Basistechnologie, arbeiten wir an Speziallösungen und unterstützen unsere Kunden dabei, AR und Computer Vision in ihr Business zu integrieren. Unsere VisionLib Engine ermöglicht präzises Multi-Object-Tracking in einem automatisierten Workflow von CAD zu AR. 

Ausstellungsstück: VisionLib - Augmented Reality Tracking Engine für industrielle Anwendungen

Die vr-on GmbH hat die Virtual Reality Kollaborationsplattform "Stage" für den B2B- Einsatz entwickelt, die überregionale Teams an verschiedenen Standorten zusammenbringt. Es bietet die Möglichkeit, sich über Produktdesigns in verschiedenen Entwicklungsstadien im virtuellen Raum abzustimmen, Entscheidungen zu treffen und direkt im System zu dokumentieren, um damit iterative Prozesse zu vereinfachen und zu beschleunigen.

Ausstellungsstück: Kollaborationsplattform STAGE

Focused on Enterprise VR, VRgineers is developing VR gear to help professionals go beyond the physical limits in their work. VRgineers headsets come with high resolution displays, large field of view and exclusive and patented optical system that provides the crispiest and most immersive experience on the market.

Ausstellungsstück: High-resolution VR headset for professionals

Die Wurzel Medien GmbH konzipiert und entwickelt seit Jahren Technologielösungen im Bereich Augmented- und Virtual-Reality, sowie High-End Visualisierungen. In Design- und Entwicklungsabteilungen, Messen, Showrooms, POS und Museen vereinfachen virtuelle Produkt- und Erlebnismodule die Arbeit. Zusätzlich unterstützen diese Lösungen Vertrieb und Marketing.

Ausstellungsstück: „Virtuelle Realität für Automobilindustrie“, „Augmented Reality Kommunikation “, „Samsung Odyssey Headset“

Aussteller auf dem Campus

Innovationsumgebung zur Entwicklung cyberphysischer Systeme für die Produktion. Gezeigt werden AR Demonstratoren die eine autonome Produktion, personalisierte Produkte und die Befähigung des Menschen in einer reagierenden Arbeitsumgebung zeigen.

Ausstellungsstück: Augmented Reality App zur Montageunterstützung, Hololens Anwendung für die Fabrikplanung

MediaNight am 5. Juli ab 18 Uhr: Die Studierenden der HdM stellen an diesem Abend ihre Projekte des Sommersemesters vor. Dabei sind auch zahlreiche VR/AR- sowie 3D-Anwendungen.

Das Höchstleistungs­rechenzentrum Stuttgart (HLRS) ist das erste Bundeshöchst­leistungs­rechenzentrum Deutschlands und stellt im Verbund mit seinen Partnern im Rahmen des Gauss Zentrums seinen Benutzern Ressourcen und Services zur Verfügung. Es bietet dazu Universitäten, Forschungs­einrichtungen und Firmen die Nutzung von Höchstleistungs­rechnern an und unterstützt bei deren Benutzung und der Auswertung der Simulations­ergebnisse. Darüber hinaus widmet sich das HLRS eigenen Forschungs­arbeiten auf dem Gebiet des Höchstleistungs­rechnens, der Visualisierung und der virtuellen und erweiterten Realität. Das HLRS kooperiert dabei eng mit der Industrie in Projekten sowie durch die Private-Public-Partnerships mit der HWW GmbH und dem Automotive Simulation Center Stuttgart (ASCS).

Ausstellungsstück: CAVE, Visualisierungslabor

Das Visualisierungsinstitut ist eine zentrale Forschungseinrichtung der Universität Stuttgart. Seine Mitarbeiter betreiben grundlagen- und anwendungsorientierte Forschung zu wissenschaftlichen Visualisierungsverfahren, Visual Analytics, Visual Computing und Computergraphik.

Ausstellungsstück: Molekulardatenvisualisierung in VR/AR, Visualisierung von Fertigungssimulationen in AR, Tragwerkvisualisierung in AR

    Für Besucher geöffnet:
  • Do 9-12 Uhr & 14-17 Uhr
  • Fr 9-12 Uhr

Impressionen der VR Expo 2017

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Die erste VR Expo 2017.

Die nächste 2018!